该公司一年前宣布了“超级游戏”计划,旨在开发能够有持续收入来源并围绕游戏建立在线社区。《堡垒之夜》就是此类游戏的典范。这种游戏是免费的、跨平台可用、可以举办大型多人竞赛,并且在常规战斗之外还包括车辆、建造和社交活动等额外内容,刺激玩家购买游戏内物品。
一年前,在世嘉的年度报告中,《疯狂出租车》让玩家扮演速度高于一切的出租车司机,《涂鸦小子》则是一款屡获殊荣的街头动作游戏,二者曾一起被列入世嘉希望通过更新来进行资本重组的知识产权资产清单。在此之前,世嘉的在线RPG游戏《梦幻之星Online2》虽然受到全球玩家的追捧,但并未能够通过游戏内购激发一个繁荣的市场。世嘉便计划通过即将推出的游戏,更积极地解决这方面的货币化问题。根据东京游戏顾问Serkan Toto的说法就是,即使是小众游戏,也确实建立了忠实的粉丝群。
但世嘉发言人表示,该公司目前对此不发表评论。