《魔兽》这次定档6月8日,被认为是一个绝佳档期。6月8日是端午小长假前最后一天,也是高考考生结束高考的日子,这个档期比一般的周末强百倍。过节过假给了《魔兽》玩家充分释放情怀的机会,点燃了第一波观影热潮。
6月8日零点场,全国各地影院变成《魔兽》的部落和联盟的地盘。有cos成兽人的,有求婚的,还有喊《英雄联盟》游戏中的口号被揍出血的。凌晨4点半,无数玩家一起兴奋地议论着走出影院。
中国的电影票房近年突飞猛进。2015年,中国电影总票房高达440.69亿元,同比增长48.7%。城市院线观影人次12.6亿,比2014年增长51.08%。
不过,据2015年中国游戏产业报告,2015年中国游戏产业的规模达到了1407亿元,游戏市场总产值是电影票房的3倍多。
可以说,不论电影还是游戏,中国市场都处于蓬勃发展期。而《魔兽》则是两者成功“叠加”的效应。
这几天在电影院里看《魔兽》,细心观众会发现,电影开头出现的出品方的“厂标”中,不仅有暴雪娱乐、环球影业、亚特拉斯娱乐,还有万达今年1月以230亿人民币收购的传奇影业,以及腾讯影业。
除了万达和腾讯,《魔兽》背后的中国金主还有中影集团、华谊兄弟、太和娱乐。去年5月,华谊兄弟公司就在投资者关系互动平台上表示,公司将参与《魔兽》全球票房分成。
而《魔兽》的中国投资方,在电影营销中十分给力,充分弥补了好莱坞大片不能高调宣传的短板。
首先“传奇”早早就在成都、上海和北京举行了主题展。此外,“传奇”还邀请到了《魔兽》主创,导演邓肯·琼斯和主演吴彦祖等在北京进行了密集宣传。
电影正式上映后,万达院线利用自己连续7年蝉联国内冠军,市场份额超过27%的优势,全力护航《魔兽》排片,并为吸引玩家,还进行了衍生品联合营销。
另一中国片方,则主要负责线上营销和粉丝运营。2015年9月,《魔兽》微信公众号“电影魔兽”开始运营,目前累计内容阅读人数已达700多万,累计传播数在1600万左右。腾讯投入了大量精力来运营,还花费了价格不菲的广告投入。
此外,腾讯影业还推出了部分《魔兽》弹幕场,吸引90后观影,并和影院、卖场、高校、网吧等合作进行宣传,扩大电影影响。
自6月8日上映以来,《魔兽》票房屡创新高,刷新了多项票房纪录。影片上映两天票房达到六亿,成功超越《速激7》,成为内地影史以来两日票房报收最高的进口片。6月10日,影片又打破了《美人鱼》保持的最快破7亿和最快破8亿纪录。
本周五,迪士尼的动画作品《海底总动员2》将上映,《魔兽》能否继续保持票房和排片的优势,我们拭目以待。首日票房2.5亿元,上映第五天票房10亿元,《魔兽》在中国大捞票房之际,
其大本营美国却不尽如人意。魔兽全球票房的收入将影响制作、发行的各个合作方,甚至影响到中国万达集团。2016年3月万以230亿完成了对传奇影业全部股份的收购,后者主导了《魔兽》投资项目。
有着广大粉丝基础的《魔兽》一经登陆中国市场就打破多项纪录,专资办票房数据平台显示,魔兽零点场排片高达13548场,超过《速度与激情7》去年创造的11111场,
增幅22.4%。首映日排片率及场次都是第一位。在并不是传统票房高峰的端午小长假,因为《魔兽》的活跃,假期三天票房收入近8亿,而其中由粉丝堆砌的《魔兽》票房就占75%。
根据猫眼数据,截至6月12日下午,《魔兽》票房已经达到9.93亿元,上映五天破10亿几无悬念。魔兽在中国的口碑也超高,在中国内地,《魔兽》在豆瓣上有8.2高分,
跟《速度和激情7》不相上下,《阿凡达》也只有8.6分。
电影票房研究专家向《第一财经日报》记者表示:“《魔兽》在中国火爆的原因是80后的消费能力太强了,前有变形金刚,现在是魔兽,他们玩了五六年、七八年甚至更长时间的游戏,
很多人从20岁左右开始玩,到现在已经是三十多岁,基本是事业稳定,收入不错。”
中国内地有如此疯狂的票房成绩,《魔兽》的千万中国玩家功不可没。作为中国玩家期待了十多年的热门游戏电影,《魔兽》是一个超级IP。中国是《魔兽世界》游戏最大的市场之一,
中国的《魔兽》玩家预计约有1000万人,即在全球1亿个《魔兽》玩家当中,至少有10%都来自中国。
中国玩家最具情怀的《魔兽争霸3》发售于2002年,凭借精彩环绕的剧情、互动极强的局域网对战和暴雪高水准的CG动画,《魔兽》成为主流游戏。
此外,《魔兽》这次定档6月8日,被认为是一个绝佳档期。6月8日是端午小长假前最后一天,也是高考考生结束高考的日子。过节放假给了《魔兽》玩家充分释放情怀的机会,点燃了第一波观影热潮。
相比内地票房的火爆,《魔兽》在北美大本营的票房却遇冷。6月10日,《魔兽》在北美本土上映,首日票房仅1071万美元(折合人民币7025万元),只有中国票房的1/4。在北美市场,《魔兽》的口碑也并不十分理想。大众评分网站IMDb得7.7分,年轻观众,尤其是18岁以下的女性给的评分较高,而30岁以上的观众随着年龄越长,给的评分越低。
据海外媒体预测,《魔兽》北美首周末票房为2000万美元(约合人民币1.31亿元)。这一数据显然和中国内地没法比。很多人预测,《魔兽》的中国内地票房,将超过全球其他所有市场的总和。对于北美票房遇冷的原因,北大文化产业研究院副院长陈少峰向《第一财经日报》记者表示,中国的《魔兽》票房火爆是因为玩家粉丝也是电影的主力群体,北美基本上没玩游戏的人不看好此片。
“欧美的游戏类型很多,网游只是一个品类,主机游戏影响力更大,而中国过去十几年,最火爆的就是网游,但一些国产、韩国产的游戏太低端,拍成电影缺乏足够号召力,不大会有粉丝愿意去谈论穿越火线、冒险岛、梦幻西游、征途这样的电影。但魔兽具备游戏的感染力,加上暴雪品牌的影响力,大家觉得玩魔兽世界是一个不掉分的事情,看魔兽电影是一个很潮的事情。”前述电影票房研究专家表示,美国人不大会有这种想法,他们只有看星球大战才会有这样的痴迷,尽管魔兽在北美也有较大影响力,但远不及在中国的影响力和感染力。
在电影院里看《魔兽》,细心的观众会发现,电影开头出现的出品方的“厂标”中,不仅有暴雪娱乐、环球影业、亚特拉斯娱乐,还有万达今年1月以230亿元人民币收购的传奇影业,以及腾讯影业。
除了万达和腾讯,《魔兽》背后的中国金主还有中影集团、华谊兄弟、太和娱乐。去年5月,华谊兄弟公司就在投资者关系互动平台上表示,公司将参与《魔兽》全球票房分成。
可见,《魔兽》票房表现将直接影响到中国多家公司的营收。其中,影响最大的或许要数万达了。
万达院线在2016年3月以230亿完成了对传奇影业全部股份的收购。作为传奇影业主导投资的项目,《魔兽》的盈亏将会直接影响传奇影业的收入,进而传导至万达影视和万达院线。万达也在力推该片,电影正式上映后,万达院线利用自己连续7年蝉联国内冠军,市场份额超过27%的优势,全力护航《魔兽》排片,并为吸引玩家,还进行了衍生品联合营销。
公开资料显示,传奇影业在2014年和2015年分别巨亏22.43亿元和36.28亿元,万达院线在并购报告中指出导致传奇影业巨亏的因素是股权激励、部分资产计提减值和广告宣发成本,目前股权激励已经完成,据预测传奇影业在2016~2018年也无重大资产减值损失影响因素,宣发成本则属可控因素。
万达院线预计,传奇影业2016年将实现盈利,2016~2018年间将合计实现净利润约31亿元。报告书显示,在近期上映的作品包括《魔兽》和《长城》。公开信息显示,传奇影业这四部主要作品,《长城》北美档期为2017年2月,《金刚:骷髅岛》也将在2017年上映,而《魔兽》的表现对传奇影业在2016年能否扭亏为盈起到重要作用。
从目前票房来看,即便内地票房达到20亿元,北美票房预测4500美元(boxofficeMojo数据),两者加起来几乎占全球票房的一半,最终全球票房接近6亿美元,去除分账给院线等各方的收入,最终制片方收入不到2亿元。据美国媒体报道,《魔兽》的直接制作成本就高达1.6亿美元,还不包括数额庞大的宣发费用。《魔兽》可能刚在盈利边缘徘徊,这也是最乐观的预计。