SpinOcchio是由韩国尖端研究所MAKinteract实验室开发的新产品,搭载的新技术可以让虚拟现实用户在虚拟世界中尽可能逼真地触摸和感受物体,就好像他们在现实世界中触摸它们一样,利用旋转过程来区分与物体相关的感官。
MAKinteract实验室的研究人员表示,控制器的工作原理是确定物体在皮肤上滑动或在手中滑动的方式的差异,并将这些信息与用户的视觉提示配对。在他们测试了“在 VR 中如何通过不同的视觉提示感知运动和厚度的触觉真实感”后,他们能够使用控制器复制滑移。
控制器随后将提供物体的真实感觉,甚至可能允许用户在不实际握住物体的情况下感受物体的厚度。SpinOcchio 预计将于 4 月底在 4 月 30 日至 5 月 5 日在新奥尔良举行的 2022 ACM CHI 计算系统中的人为因素会议上发布。