显然,在育碧蒙特利尔尚处在“非常早期”的开发过程中,这款游戏使用了与《超猎都市》类似的美术风格。玩家将扮演几个具有独特能力的英雄在四人团队中冒险。每次玩家在每局游戏开始时出现在地图的外围,任务是到达地图的中心,与AI控制的主要boss战斗。
为了到达中心,玩家还必须穿过两堵墙,但墙中门的位置将在每场比赛中都会随机改变。其他AI敌人、对手玩家和团队也会出现在你的道路上,与他们战斗可以让你的角色升级,让你变得更强大,而AI敌人也会变得越来越强大。
据Henderson所述,《开拓者》也将设置一个类似于《命运》中“塔”的中心枢纽,在这里玩家将能够相互交流,使用商店,前往靶场,参加活动,在比赛中使用载具等等。
育碧还没有关于这款游戏的官方消息,所以现在要对此持保留态度。不过Henderson在信息曝光方面的准确度还是相当高,所以该游戏应该是板上钉钉的项目。