Unity的Demo制作通过自主创意项目推动了Unity实时3D平台的高级使用,由创意总监Veselin Efremov领导。
Demo亮点:
整体改进的数字人类,有着新的皮肤着色器和更多内容
光追和原生DLSS支持
即时基于线的头发渲染(EA寒霜引擎中展示过)
Unity的Demo制作通过自主创意项目推动了Unity实时3D平台的高级使用,由创意总监Veselin Efremov领导。
Demo亮点:
整体改进的数字人类,有着新的皮肤着色器和更多内容
光追和原生DLSS支持
即时基于线的头发渲染(EA寒霜引擎中展示过)